10% der weltweiten CO2-Emission geht auf die Modebranche zurück. Der neue Artikel von Simon Graff bietet einen beispielhaften Überblick über hoffnungserweckende Ansätze des #Metaverse für auf lange Sicht untragbare Geschäftsmodelle und darüber was die Games-Branche der #Fashion Industrie in Sachen Mode bereits voraus hat.
Die Games-Branche macht nämlich schon seit einigen Jahren vor, wie Fashion 4.0 aussehen könnte: